
معرفی بازی:
The Order: 1886 یک بازی ویدئویی اکشن-ماجراجویی سوم شخص است که توسط Ready At Dawn توسعه یافته و توسط
Sony Computer Entertainment به صورت انحصاری برای پلیاستیشن 4 منتشر شد. این بازی در سال ۲۰۱۵ عرضه شد و به دلیل گرافیک خیرهکننده و فضای سینمایی خود مورد توجه قرار گرفت.
داستان بازی:
بازی در لندن سال ۱۸۸۶، در یک تاریخ جایگزین جریان دارد. در این دنیا، شوالیههای "اوردر" (The Order)، گروهی قدیمی و قدرتمند که از زمان پادشاه آرتور وجود داشتهاند،
وظیفه محافظت از بشریت در برابر موجودات ماوراء طبیعی معروف به "نیمهنژادها" (Half-breeds) یا "لایکانها" (Lycan) را بر عهده دارند.
این موجودات ترکیبی از انسان و حیوان هستند که به دلیل یک جهش ژنتیکی به وجود آمدهاند و تهدیدی جدی برای لندن و جهان محسوب میشوند.
شما در نقش سر گالاهاد، یکی از باتجربهترین و شجاعترین شوالیههای اوردر، بازی میکنید.
او و همکارانش از جمله لیدی ایگرین، سر پرسیوال و مارکی دی لافایت، با استفاده از فناوریهای پیشرفته دوره ویکتوریایی (شامل سلاحهای عجیب و غریب و فناوریهای نیکولا تسلا)،
با لایکانها و همچنین شورشیان انسانی که به نظر میرسد توطئههایی پشت پرده دارند، مبارزه میکنند.
داستان پر از دسیسه، خیانت و رازهای تاریک است که به تدریج آشکار میشوند. شوالیهها برای بقا و حفظ نظم،
از مادهای مرموز به نام "آب سیاه" (Blackwater) استفاده میکنند که به آنها قابلیت بازیابی سریع زخمها و طول عمر بیشتر میدهد.
داستان بازی تلاش میکند تا یک روایت سینمایی و گیرا را ارائه دهد، اما یکی از انتقادات اصلی به آن، پایان باز و حس کامل نشدن آن است که نشان میدهد
سازندگان به دنبال ساخت دنبالههایی برای آن بودهاند.
نکات قوت بازی:
گرافیک و جلوههای بصری خیرهکننده: The Order: 1886 یکی از زیباترین بازیهای زمان خود بر روی PS4 بود.
جزئیات محیط، طراحی شخصیتها و انیمیشنها فوقالعاده هستند و فضای لندن ویکتوریایی-استیم پانک به شکلی بینظیر به تصویر کشیده شده است.
فضاسازی و اتمسفر: بازی دارای اتمسفری تاریک، گوتیک و خاص است که به خوبی حس یک دنیای متفاوت و خطرناک را منتقل میکند.
طراحی هنری و صوتی بازی در خلق این اتمسفر نقش کلیدی دارند.
روایت سینمایی: بازی به شدت بر جنبههای سینمایی تمرکز دارد. کاتسینها (صحنههای میان پرده) به صورت یکپارچه با گیمپلی ترکیب شدهاند
و حس تماشای یک فیلم تعاملی را به بازیکن میدهند.
طراحی شخصیتها: شخصیتها به خصوص گالاهاد، کاریزماتیک و باورپذیر هستند و روابط بین آنها به خوبی توسعه یافته است.
سلاحهای خلاقانه: بازی دارای مجموعهای از سلاحهای منحصر به فرد است که با الهام از فناوریهای زمان ویکتوریایی و ایدههای نیکولا تسلا طراحی شدهاند
و تجربه تیراندازی متفاوتی را ارائه میدهند.
نکات ضعف بازی:
مدت زمان کوتاه: یکی از بزرگترین انتقادات به بازی، طولانی نبودن کمپین داستانی آن است که بسیاری از بازیکنان را ناراضی کرد، به خصوص با توجه به قیمت اولیه بازی.
گیمپلی خطی و محدود: گیمپلی بسیار خطی است و آزادی عمل کمی به بازیکن میدهد.
بسیاری از بخشها شامل راه رفتن و تماشای کاتسین است و تعامل بازیکن با محیط و تصمیمگیریها محدود است.
مبارزات محدود با لایکانها: با وجود اینکه لایکانها بخش مهمی از داستان و تهدید اصلی هستند،
تعداد مبارزات واقعی با آنها در طول بازی نسبتاً کم است و بیشتر با شورشیان انسانی درگیر هستید.
پایان باز و حس ناتمام: داستان بازی به شکلی به پایان میرسد که گویی قرار است دنبالهای برای آن ساخته شود، اما متاسفانه هرگز ساخته نشد و این موضوع باعث نارضایتی بسیاری شد.
تکراری شدن برخی مکانیکها: برخی از مکانیکهای گیمپلی مانند رویدادهای QTE (Quick Time Event) و بخشهای مخفیکاری میتوانند کمی تکراری شوند.